2015년 5월 27일 수요일
MySQL / InnoDB Log File size 변경
버전
CentOS 6.6
MySQL 5.6 (Percona server)
참고 링크
https://www.percona.com/blog/2011/07/09/how-to-change-innodb_log_file_size-safely/
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/innodb-data-log-reconfiguration.html
my.cnf 에서 innodb_log_file_size 를 변경 후 재시작하면 에러가 나고 서버가 올라오지 않는 경우가 생깁니다
ERROR 1033 (HY000): Incorrect information in file ...
해당 로그파일은 ib_logfile0 ib_logfile1 과 같은 형식으로
설정을 변경하려면 먼저 정상 종료를 하고
(에러로그 확인해서 종료시 문제가 없었는지 확인도)
로그 파일들을 다른 곳으로 옮긴 후 설정을 변경하고 재시작합니다
(서버가 정상적으로 잘 올라오면 새로운 로그파일이 생성됨)
문제없이 재시작되는 걸 확인했다면 옮겨뒀던 이전의 로그 파일을 정리해도 됩니다
2015년 5월 16일 토요일
TexturePacker / unity3d 2d sprite tool
버전
Unity3d 5
TexturePacker 3.7.1
참고 링크 및 다운로드
www.codeandweb.com/
2d 게임 스프라이트 작업을 한번에 할 수 있도록 도와주는 툴
이 툴을 사용하기 전에는 이미지툴에서 큰 아틀라스를 만든 다음
스프라이트를 하나 하나 배치하는 수작업을 했는데... 별로 계속 하고 싶은 일은 아니었음
역시나 툴이 있으면 좋다
사용법은
1. 사용할 스프라이트 타입을 선택 (여기서는 unity3d)
2. 하나의 아틀라스 뭉쳐둘 스프라이트 개별 이미지들를 드래그해서 놓는다
3. 출력할 아틀라스 경로 및 파일명을 설정한다
4. 유니티 에셋 스토어에서 임포터 플러그인을 설치하고 재시작한다
https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/16641
임포터 설치 후 자동으로 유니티에서 자동으로 인식하고 스프라이트로 사용할 수 있다
* 단 유니티 자체 스프라이트 에디터 처럼 개별 pivot point 설정은 지원하지 않는다
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